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聖母の血を浴びたとされる、闇の力を宿した魔剣。 持つ者を戦いに駆り立て、悲劇に巻き込む。 ロゼが持っている。
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アサシン クリードⅡ part49-37、part55-401~403,407 37 :アサシンクリード2:2009/12/30(水) 01 38 50 ID aiOh4rRk0 ストーリーは前作のエンディングから始まる。 デズモンドはルーシーとともに無事にアブスターゴ社から脱出した。 すでに多くの「果実」を手に入れたアブスターゴ社との戦力は歴然であり、 ルーシーはデズモンドを最強のアサシンにするべく、隠れ家にある新型アニムスの 流入現象を用いて、彼に暗殺技術を習得させようとしていた。 時代は15世紀後半のイタリア。前作から約300年後の時代。 主人公はエツィオ=アウディトーレという青年である。 銀行家の父を持ち、自由気ままに暮らしていた彼は、 アルタイルとは対照的に社交的な性格で女好きだった。 ある日、判事の裏切りにより無実の罪を着せられ、父と兄と弟を処刑された。 父の隠し部屋にある白衣を身につけ、彼は復讐を誓うのであった。 娼館の主人パオラや天才レオナルド・ダ・ヴィンチの助力を受け、彼は最初の暗殺を決行する。 標的は、家族に無実の罪を着せ処刑した判事ウベルト・アルベルティ・・ 401 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/02(水) 02 56 54.34 ID S4P2CyW00 すでにwikiに載っているアサシンクリードⅡの話が未完なので続きを書きたいと思います。 402 :アサシンクリードⅡ:2011/03/02(水) 02 58 42.01 ID S4P2CyW00 判事に復讐したエツィオは残った家族と共に伯父の元に逃げる。 伯父マリオはエツィオ達を出迎え、エツィオに真実を告げる。 エツィオの父はロレンツィオ・デ・メディチに仕えるアサシンで、 宿敵であるテンプル騎士団のイタリア管区長ロドリゴ・ボルジアの策で騎士団に寝返った判事に殺されたのだ。 そして、テンプル騎士団は世界の全てを支配しようとしており、 人の自由意思を尊重するアサシンはそれを阻止するべく3世紀に亘ってテンプル騎士団と戦ってきたのだと言う。 無論、マリオ自身もアサシンだ。 彼の話しを聞いたエツィオは復讐の為にアサシンの一員になる事を決意する。 まずはロドリゴからフィレンツェの覇権強奪を任されているパッツィ家の面々を暗殺する事になった。 協力者レオナルド・ダヴィンチや他のアサシンのサポートを受けながら、 騎士団に所属するパッツィ家の人間を暗殺していくエツィオ。 最後に残ったヤコポはロドリゴに任務失敗を報告して助力を請うが、失敗を理由に殺される。 ヤコポを追跡していたエツィオはロドリゴと対峙するが彼の兵達に遮られ、逃げられてしまう。 フィレンツェの敵を排除したエツィオは次にヴェネツィアにいるテンプル騎士団員の打倒を命じられる。 途中でカテリーナ・スフォルツァと出会ったりしながら、 バルバリーゴを始めとするヴェネツィア貴族の中にいる騎士団員を順調に暗殺していく。 テンプル騎士団がキプロスからエデンの果実を持ち込んできたという情報を入手したエツィオは エデンの果実をロドリゴの元に運ぼうとしていた兵士を殺害して、その兵に成り済まし、再びロドリゴと対峙する。 途中でマリオ達が加勢した事もあって、騎士団からエデンの果実を奪い取るがロドリゴには逃げられてしまう。 エツィオが復讐を始めてから20年が過ぎた。 エデンの果実の力もあって、ロドリゴの狙いが判明する。 彼はエデンの果実を使ってローマの地下に眠る宝物庫と呼ばれる部屋の中にあるものを手に入れようとしていたのだ。 もしも、ロドリゴが宝物庫の中に入り、そこに隠されている何かを入手したらエデンの果実どころの騒ぎではなくなる。 ロドリゴを止めなくては。 ヴァチカンに潜入したエツィオは教皇になったロドリゴと対決。 その際、ロドリゴは杖の形をしたエデンの果実を使用するが、なんとかエツィオは彼から杖の形をしたエデンの果実を取り上げる。 ロドリゴを退けたエツィオはエデンの果実の力で宝物庫の内部へと進む。 奥ではミネルヴァと名乗る存在がいた。 彼女はアニムスを通じてエツィオの人生を体験しているデズモンドに真実と 将来、人類に恐るべき災厄が降りかかるが失われた神殿が救いになると語る。 突如、ルーシー達によってアニムスの使用が中断された。 彼女らの話しによれば、自分達の居場所がアブスターゴ社(テンプル騎士団)に発見されたらしい。 デズモンド達は急いで隠れ家から逃走する。 403 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/02(水) 03 00 54.21 ID S4P2CyW00 以上です。 修正するべき点がありましたら、修正をお願いします。 407 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/04(金) 10 20 44.13 ID NeXesFzP0 402に補足 ・エデンの果実 前作の最後でアルタイルが手に入れたエデンの果実は、破壊されていない。一旦は破壊を躊躇したアルタイルだったが、その後思い直して破壊しようとしても傷一つ付けられなかった。 キリストの聖骸布やジャンヌ・ダルクの剣など、エデンの果実は幾つもあり、その形状も様々。 神話上の奇跡や偉人の業績の多くは、エデンの果実の力によるもの。また、歴史の裏ではテンプル騎士団とアサシンの戦いが常に続いていた。 ・ミネルヴァについて ミネルヴァはエツィオ、デズモンド等の人間を造り出した先人類で、神とも言える存在の一人。 ミネルヴァ達は現在の人類のそれを遙かに凌ぐ科学力を持っており、エデンの果実も彼らが造ったもの。エデンの果実に不思議な力があるのはこの為である。 古代の人類は神の僕であり、現在の人類とは違う姿をしていた。だが、神と人の子であるアダムとイブがエデンの果実を盗んで神に反逆した為、神と人との間で争いが起きた。 神と人の争いは長引いたが、神も人も争いに目を向けるあまり、天から接近する災厄に気づかなかった。 結果、災厄によって双方共に絶滅しかけた為、神は人を自分たちの姿に似せて作り替え存続させた。 アサシン一族は神と人の混血。アルタイルやエツィオ・デズモンドが備える、壁をすいすい登る体能力や鷹の目という特殊能力は、アダムとイブが備えていた能力である。
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アサシン クリードⅡ part49-37、part55-401~403,407 37 :アサシンクリード2:2009/12/30(水) 01 38 50 ID aiOh4rRk0 ストーリーは前作のエンディングから始まる。 デズモンドはルーシーとともに無事にアブスターゴ社から脱出した。 すでに多くの「果実」を手に入れたアブスターゴ社との戦力は歴然であり、 ルーシーはデズモンドを最強のアサシンにするべく、隠れ家にある新型アニムスの 流入現象を用いて、彼に暗殺技術を習得させようとしていた。 時代は15世紀後半のイタリア。前作から約300年後の時代。 主人公はエツィオ=アウディトーレという青年である。 銀行家の父を持ち、自由気ままに暮らしていた彼は、 アルタイルとは対照的に社交的な性格で女好きだった。 ある日、判事の裏切りにより無実の罪を着せられ、父と兄と弟を処刑された。 父の隠し部屋にある白衣を身につけ、彼は復讐を誓うのであった。 娼館の主人パオラや天才レオナルド・ダ・ヴィンチの助力を受け、彼は最初の暗殺を決行する。 標的は、家族に無実の罪を着せ処刑した判事ウベルト・アルベルティ・・ 401 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/02(水) 02 56 54.34 ID S4P2CyW00 すでにwikiに載っているアサシンクリードⅡの話が未完なので続きを書きたいと思います。 402 :アサシンクリードⅡ:2011/03/02(水) 02 58 42.01 ID S4P2CyW00 判事に復讐したエツィオは残った家族と共に伯父の元に逃げる。 伯父マリオはエツィオ達を出迎え、エツィオに真実を告げる。 エツィオの父はロレンツィオ・デ・メディチに仕えるアサシンで、 宿敵であるテンプル騎士団のイタリア管区長ロドリゴ・ボルジアの策で騎士団に寝返った判事に殺されたのだ。 そして、テンプル騎士団は世界の全てを支配しようとしており、 人の自由意思を尊重するアサシンはそれを阻止するべく3世紀に亘ってテンプル騎士団と戦ってきたのだと言う。 無論、マリオ自身もアサシンだ。 彼の話しを聞いたエツィオは復讐の為にアサシンの一員になる事を決意する。 まずはロドリゴからフィレンツェの覇権強奪を任されているパッツィ家の面々を暗殺する事になった。 協力者レオナルド・ダヴィンチや他のアサシンのサポートを受けながら、 騎士団に所属するパッツィ家の人間を暗殺していくエツィオ。 最後に残ったヤコポはロドリゴに任務失敗を報告して助力を請うが、失敗を理由に殺される。 ヤコポを追跡していたエツィオはロドリゴと対峙するが彼の兵達に遮られ、逃げられてしまう。 フィレンツェの敵を排除したエツィオは次にヴェネツィアにいるテンプル騎士団員の打倒を命じられる。 途中でカテリーナ・スフォルツァと出会ったりしながら、 バルバリーゴを始めとするヴェネツィア貴族の中にいる騎士団員を順調に暗殺していく。 テンプル騎士団がキプロスからエデンの果実を持ち込んできたという情報を入手したエツィオは エデンの果実をロドリゴの元に運ぼうとしていた兵士を殺害して、その兵に成り済まし、再びロドリゴと対峙する。 途中でマリオ達が加勢した事もあって、騎士団からエデンの果実を奪い取るがロドリゴには逃げられてしまう。 エツィオが復讐を始めてから20年が過ぎた。 エデンの果実の力もあって、ロドリゴの狙いが判明する。 彼はエデンの果実を使ってローマの地下に眠る宝物庫と呼ばれる部屋の中にあるものを手に入れようとしていたのだ。 もしも、ロドリゴが宝物庫の中に入り、そこに隠されている何かを入手したらエデンの果実どころの騒ぎではなくなる。 ロドリゴを止めなくては。 ヴァチカンに潜入したエツィオは教皇になったロドリゴと対決。 その際、ロドリゴは杖の形をしたエデンの果実を使用するが、なんとかエツィオは彼から杖の形をしたエデンの果実を取り上げる。 ロドリゴを退けたエツィオはエデンの果実の力で宝物庫の内部へと進む。 奥ではミネルヴァと名乗る存在がいた。 彼女はアニムスを通じてエツィオの人生を体験しているデズモンドに真実と 将来、人類に恐るべき災厄が降りかかるが失われた神殿が救いになると語る。 突如、ルーシー達によってアニムスの使用が中断された。 彼女らの話しによれば、自分達の居場所がアブスターゴ社(テンプル騎士団)に発見されたらしい。 デズモンド達は急いで隠れ家から逃走する。 403 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/02(水) 03 00 54.21 ID S4P2CyW00 以上です。 修正するべき点がありましたら、修正をお願いします。 407 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/04(金) 10 20 44.13 ID NeXesFzP0 402に補足 ・エデンの果実 前作の最後でアルタイルが手に入れたエデンの果実は、破壊されていない。一旦は破壊を躊躇したアルタイルだったが、その後思い直して破壊しようとしても傷一つ付けられなかった。 キリストの聖骸布やジャンヌ・ダルクの剣など、エデンの果実は幾つもあり、その形状も様々。 神話上の奇跡や偉人の業績の多くは、エデンの果実の力によるもの。また、歴史の裏ではテンプル騎士団とアサシンの戦いが常に続いていた。 ・ミネルヴァについて ミネルヴァはエツィオ、デズモンド等の人間を造り出した先人類で、神とも言える存在の一人。 ミネルヴァ達は現在の人類のそれを遙かに凌ぐ科学力を持っており、エデンの果実も彼らが造ったもの。エデンの果実に不思議な力があるのはこの為である。 古代の人類は神の僕であり、現在の人類とは違う姿をしていた。だが、神と人の子であるアダムとイブがエデンの果実を盗んで神に反逆した為、神と人との間で争いが起きた。 神と人の争いは長引いたが、神も人も争いに目を向けるあまり、天から接近する災厄に気づかなかった。 結果、災厄によって双方共に絶滅しかけた為、神は人を自分たちの姿に似せて作り替え存続させた。 アサシン一族は神と人の混血。アルタイルやエツィオ・デズモンドが備える、壁をすいすい登る体能力や鷹の目という特殊能力は、アダムとイブが備えていた能力である。
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式 総収入△支出△特別控除50万 要件 利・配・不・事・給・退・山・譲以外の所得のうち、継続営利活動から生じた所得以外の一時の所得で、 役務・譲渡の対価の性質を有しないものをいう。 例。 法人からの贈与による金品。ただし業務に関して受け取るものを除く(事業所得に)) 人格のない社団等の解散により受取る清算分配金。(収益の分配なら雑所得に) 固定資産税の前納報奨金。ただし業務用固定資産に係るもの以外。 遺族が受ける退職手当等で非課税でないもの。ただし、死亡後3年以内に至急が確定したものは課税なし(相続税の領域に) ※ 渡した手付金が、契約破棄などで返ってきた場合は、返ってきただけで所得にはならない。 それに加えて、迷惑量として上乗せされたお金があれば、それは一時所得に。 非課税 相続で取得するもの。保険金・損賠金のうち、心身への損害や事故による資産損害で受取るもの。 一時所得の金額 計算式(総収入金額△その収入のための支出△特別控除(MAX50万)) 経費 個別対応。1つの収入に対応する費用のみ。 広告宣伝のための賞金 評価額はどう決める? 商品券 券面額 貴金属・こっとう品 時価 自動車・カメラ 現金正価(小売額)*60% 源泉徴収税額いくら? 現金のみ (収入金額△50万)*10% 物品と併せて取得 現金+物品評価額※△50万*10%}※ 貴金属:時価評価 自動車等:正価*60%評価 賞金を公益施設等に寄付したら経費?寄付金控除? 規約により寄付 経費になる 自分で寄付した 寄控になる 税引前への戻し方 現金のみ [現金(手取額)△50万]/0.9 物品と併せて取得 [現金(手取額)+物品評価額△50万]/0.9 寄付金を控除されて取得 [現金(手取額)+物品評価額+寄付金△50万]/0.9 保険・損賠 損害に基因 収入を補填するもの 事業所得 その他(回復目的) 非課税所得 生保契約に基因 相続などで個人から取得 非課税所得 その他 一時所得 損保の剰余金は、一時金をもらう日以後に分配されたら総収入額にプラスする。 もらう前に分配されたら保険料総額から控除する。 相続等で取得するもの ●自分が払って自分がもらう 所得税の管轄 ●他人が払って自分がもらう 贈与税 ●被(この人が死亡したらお金が出る…という立場にいる人)が払って自分がもらう 相続税 損害に基因するもの ●非課税になるもの(人的損害に基因するもの、見舞金、 物的損害に基因するもので商品以外の損失。店舗とか) ●課税となるもの(物的損害に基因するもののうち、収入補填の意味があるもの) 商品、山林の損害補填(売って得た収入と同性質)、業務ができないことによる収益補償金
https://w.atwiki.jp/kusataro/pages/374.html
アサシン クリードⅢ 2014/07/05 SEQUENCE 02をクリア。 2014/07/02 SEQUENCE 01をクリア。 とりあえず序盤は何も面白くない( ・ω・) 前回と同じで徐々に面白くなっていくのかな?
https://w.atwiki.jp/solsac-nijisousaku/pages/20.html
君たちは大乱闘のような対戦格闘を妄想してもいいし、 無双ライクな横スクロールのアクションRPGを夢見てもいい。 基本システム・操作説明はこちら。ソルサク格闘・妄想 自分はプログラミングが下手なので心優しい方、だれか同人ゲームで作ってやってください。 ボタン配列 後 前 7 ↑8 9 ←4 N5 →6 1 ↓2 3 A B C D J G テンプレート * コマンド 技名 説明 説明 A技 技名 NAAAA 技名 説明 説明 →AAAA 技名 説明 説明 ↑AAAA 技名 説明 説明 ↓AAAA 技名 説明 説明 O技(AHOLD技) 技名 NAH 技名 説明 説明 →AH 技名 説明 説明 ↑AH 技名 説明 説明 ↓AH 技名 説明 説明 B技 技名 NB 技名 説明 説明 NBH 技名 説明 説明 →B 技名 説明 説明 →BH 技名 説明 説明 ↑B 技名 説明 説明 ↑BH 技名 説明 説明 ↓B 技名 説明 説明 ↓BH 技名 空中A技 技名 JNAAAA 技名 説明 説明 J→AAAA 技名 説明 説明 J↑AAAA 技名 説明 説明 J↓AAAA 技名 説明 説明 空中O技(AHOLD技) 技名 JNAH 技名 説明 説明 J→AH 技名 説明 説明 J↑AH 技名 説明 説明 J↓AH 技名 説明 説明 空中B技 技名 JNB 技名 説明 説明 JNBH 技名 説明 説明 J→B 技名 説明 説明 J→BH 技名 説明 説明 J↑B 技名 説明 説明 J↑BH 技名 説明 説明 J↓B 技名 説明 説明 J↓BH 技名 C・D必殺技 技名 NC 技名 説明 説明 NCH 技名 説明 説明 →C 技名 説明 説明 →CH 技名 説明 説明 ↑C 技名 説明 説明 ↑CH 技名 説明 説明 ↓C 技名 説明 説明 ↓CH 技名 説明 説明 ND 技名 説明 説明 NDH 技名 説明 説明 →D 技名 説明 説明 →DH 技名 説明 説明 ↑D 技名 説明 説明 ↑DH 技名 説明 説明 ↓D 技名 説明 説明 ↓DH 技名 説明 説明 ゲージ必殺技 技名 説明 説明 G+ND 技名 説明 説明 G+→D 技名 説明 説明 G+↑D 技名 説明 説明 G+↓D 技名 説明 説明 アシスト攻撃(自身が控え時) 技名 G+NA 技名 説明 説明 G+NAH 技名 説明 説明 G+→A 技名 説明 説明 G+→AH 技名 説明 説明 G+↑A 技名 説明 説明 G+↑AH 技名 説明 説明 G+↓A 技名 説明 説明 G+↓AH 技名 説明 説明 G+NB 技名 説明 説明 G+NBH 技名 説明 説明 G+→B 技名 説明 説明 G+→BH 技名 説明 説明 G+↑B 技名 説明 説明 G+↑BH 技名 説明 説明 G+↓B 技名 説明 説明 G+↓BH 技名 説明 説明 * コマンド 技名 説明 説明 A技 技名 NAAAA 技名 説明 説明 →AAAA 技名 説明 説明 ↑AAAA 技名 説明 説明 ↓AAAA 技名 説明 説明 O技(AHOLD技) 技名 NAH 技名 説明 説明 →AH 技名 説明 説明 ↑AH 技名 説明 説明 ↓AH 技名 説明 説明 B技 技名 NB 技名 説明 説明 NBH 技名 説明 説明 →B 技名 説明 説明 →BH 技名 説明 説明 ↑B 技名 説明 説明 ↑BH 技名 説明 説明 ↓B 技名 説明 説明 ↓BH 技名 空中A技 技名 JNAAAA 技名 説明 説明 J→AAAA 技名 説明 説明 J↑AAAA 技名 説明 説明 J↓AAAA 技名 説明 説明 空中O技(AHOLD技) 技名 JNAH 技名 説明 説明 J→AH 技名 説明 説明 J↑AH 技名 説明 説明 J↓AH 技名 説明 説明 空中B技 技名 JNB 技名 説明 説明 JNBH 技名 説明 説明 J→B 技名 説明 説明 J→BH 技名 説明 説明 J↑B 技名 説明 説明 J↑BH 技名 説明 説明 J↓B 技名 説明 説明 J↓BH 技名 C・D必殺技 技名 NC 技名 説明 説明 NCH 技名 説明 説明 →C 技名 説明 説明 →CH 技名 説明 説明 ↑C 技名 説明 説明 ↑CH 技名 説明 説明 ↓C 技名 説明 説明 ↓CH 技名 説明 説明 ND 技名 説明 説明 NDH 技名 説明 説明 →D 技名 説明 説明 →DH 技名 説明 説明 ↑D 技名 説明 説明 ↑DH 技名 説明 説明 ↓D 技名 説明 説明 ↓DH 技名 説明 説明 ゲージ必殺技 技名 説明 説明 G+ND 技名 説明 説明 G+→D 技名 説明 説明 G+↑D 技名 説明 説明 G+↓D 技名 説明 説明 アシスト攻撃(自身が控え時) 技名 G+NA 技名 説明 説明 G+NAH 技名 説明 説明 G+→A 技名 説明 説明 G+→AH 技名 説明 説明 G+↑A 技名 説明 説明 G+↑AH 技名 説明 説明 G+↓A 技名 説明 説明 G+↓AH 技名 説明 説明 G+NB 技名 説明 説明 G+NBH 技名 説明 説明 G+→B 技名 説明 説明 G+→BH 技名 説明 説明 G+↑B 技名 説明 説明 G+↑BH 技名 説明 説明 G+↓B 技名 説明 説明 G+↓BH 技名 説明 説明 * コマンド 技名 説明 説明 A技 技名 NAAAA 技名 説明 説明 →AAAA 技名 説明 説明 ↑AAAA 技名 説明 説明 ↓AAAA 技名 説明 説明 O技(AHOLD技) 技名 NAH 技名 説明 説明 →AH 技名 説明 説明 ↑AH 技名 説明 説明 ↓AH 技名 説明 説明 B技 技名 NB 技名 説明 説明 NBH 技名 説明 説明 →B 技名 説明 説明 →BH 技名 説明 説明 ↑B 技名 説明 説明 ↑BH 技名 説明 説明 ↓B 技名 説明 説明 ↓BH 技名 空中A技 技名 JNAAAA 技名 説明 説明 J→AAAA 技名 説明 説明 J↑AAAA 技名 説明 説明 J↓AAAA 技名 説明 説明 空中O技(AHOLD技) 技名 JNAH 技名 説明 説明 J→AH 技名 説明 説明 J↑AH 技名 説明 説明 J↓AH 技名 説明 説明 空中B技 技名 JNB 技名 説明 説明 JNBH 技名 説明 説明 J→B 技名 説明 説明 J→BH 技名 説明 説明 J↑B 技名 説明 説明 J↑BH 技名 説明 説明 J↓B 技名 説明 説明 J↓BH 技名 C・D必殺技 技名 NC 技名 説明 説明 NCH 技名 説明 説明 →C 技名 説明 説明 →CH 技名 説明 説明 ↑C 技名 説明 説明 ↑CH 技名 説明 説明 ↓C 技名 説明 説明 ↓CH 技名 説明 説明 ND 技名 説明 説明 NDH 技名 説明 説明 →D 技名 説明 説明 →DH 技名 説明 説明 ↑D 技名 説明 説明 ↑DH 技名 説明 説明 ↓D 技名 説明 説明 ↓DH 技名 説明 説明 ゲージ必殺技 技名 説明 説明 G+ND 技名 説明 説明 G+→D 技名 説明 説明 G+↑D 技名 説明 説明 G+↓D 技名 説明 説明 アシスト攻撃(自身が控え時) 技名 G+NA 技名 説明 説明 G+NAH 技名 説明 説明 G+→A 技名 説明 説明 G+→AH 技名 説明 説明 G+↑A 技名 説明 説明 G+↑AH 技名 説明 説明 G+↓A 技名 説明 説明 G+↓AH 技名 説明 説明 G+NB 技名 説明 説明 G+NBH 技名 説明 説明 G+→B 技名 説明 説明 G+→BH 技名 説明 説明 G+↑B 技名 説明 説明 G+↑BH 技名 説明 説明 G+↓B 技名 説明 説明 G+↓BH 技名 説明 説明 * コマンド 技名 説明 説明 A技 技名 NAAAA 技名 説明 説明 →AAAA 技名 説明 説明 ↑AAAA 技名 説明 説明 ↓AAAA 技名 説明 説明 O技(AHOLD技) 技名 NAH 技名 説明 説明 →AH 技名 説明 説明 ↑AH 技名 説明 説明 ↓AH 技名 説明 説明 B技 技名 NB 技名 説明 説明 NBH 技名 説明 説明 →B 技名 説明 説明 →BH 技名 説明 説明 ↑B 技名 説明 説明 ↑BH 技名 説明 説明 ↓B 技名 説明 説明 ↓BH 技名 空中A技 技名 JNAAAA 技名 説明 説明 J→AAAA 技名 説明 説明 J↑AAAA 技名 説明 説明 J↓AAAA 技名 説明 説明 空中O技(AHOLD技) 技名 JNAH 技名 説明 説明 J→AH 技名 説明 説明 J↑AH 技名 説明 説明 J↓AH 技名 説明 説明 空中B技 技名 JNB 技名 説明 説明 JNBH 技名 説明 説明 J→B 技名 説明 説明 J→BH 技名 説明 説明 J↑B 技名 説明 説明 J↑BH 技名 説明 説明 J↓B 技名 説明 説明 J↓BH 技名 C・D必殺技 技名 NC 技名 説明 説明 NCH 技名 説明 説明 →C 技名 説明 説明 →CH 技名 説明 説明 ↑C 技名 説明 説明 ↑CH 技名 説明 説明 ↓C 技名 説明 説明 ↓CH 技名 説明 説明 ND 技名 説明 説明 NDH 技名 説明 説明 →D 技名 説明 説明 →DH 技名 説明 説明 ↑D 技名 説明 説明 ↑DH 技名 説明 説明 ↓D 技名 説明 説明 ↓DH 技名 説明 説明 ゲージ必殺技 技名 説明 説明 G+ND 技名 説明 説明 G+→D 技名 説明 説明 G+↑D 技名 説明 説明 G+↓D 技名 説明 説明 アシスト攻撃(自身が控え時) 技名 G+NA 技名 説明 説明 G+NAH 技名 説明 説明 G+→A 技名 説明 説明 G+→AH 技名 説明 説明 G+↑A 技名 説明 説明 G+↑AH 技名 説明 説明 G+↓A 技名 説明 説明 G+↓AH 技名 説明 説明 G+NB 技名 説明 説明 G+NBH 技名 説明 説明 G+→B 技名 説明 説明 G+→BH 技名 説明 説明 G+↑B 技名 説明 説明 G+↑BH 技名 説明 説明 G+↓B 技名 説明 説明 G+↓BH 技名 説明 説明 コメント欄 名前
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実績 Steam版『ABYSS OF THE SACRIFICE』のみの要素です。 実績一覧 +ネタバレのため折り畳み 実績名 グレード 説明 条件 Prologue ☆ ブロンズ ミキの心に宿る一つの感情、それは復讐という名の情熱。 1章「胎動」クリア ABYSS OF THE SACRIFICE ☆ ブロンズ その先にあるのは、希望か?絶望か? 2章「霊」クリア Good luck and godspeed. ☆ ブロンズ オルガの淹れる紅茶は、いつも心を温めてくれる。 3章「紅茶」クリア The sky s the limit. ☆ ブロンズ 全てを奪ったアイツへの復讐…決意を新たに、ミキはまた走り出す。 4章「足」クリア Tomorrow is another day. ☆ ブロンズ アスナはパパのたからもの。 4章「宝物」クリア You ve got a chance. ☆ ブロンズ 我こそは選ばれし者…クロエの確信は真実か、傲りか? 4章「名前」クリア Hope all goes well with you. ☆ ブロンズ 自分の居場所を探し続けるのが雑草。 4章「雑草」クリア I ve got a bad feeling about this… ☆ ブロンズ 怒りの正体がウイルスによる感染だと知ったオルガだったが…? 5章「感染」クリア Survive! ☆ ブロンズ 少女たちよ、生き残れ! 6章「偽り」クリア God bless you. ☆ ブロンズ その先に絶望があろうとも、執念に突き動かされた少女たちは深淵を覗く。 6章「SIX」クリア Hopeless ☆ ブロンズ 2つの命のともしびが消え、行く先に更なる影を落とす。 7章「手術」クリア Keep your faith. ☆ ブロンズ たとえすべてを失ったとしても、信念を貫く。 7章「啓示」クリア Badland ☆ ブロンズ イトカは息絶え、地上は再生されなかった。違う可能性を探ることはできなかったのだろうか…? 7章「ZERO」バッドエンドでクリア Last Dream? ☆☆ シルバー やっとみつけたイトカの居場所。 7章「ZERO」トゥルーエンドでクリア Fly Again ☆☆ シルバー 犠牲を背負って辿り着く地上の景色に色はあるのか? 8章「羽」クリア(ミキクリア) Endless ☆☆ シルバー どんなに手を伸ばしても届かない未来。 8章「ループ」クリア(アスナクリア) Final Trial ☆☆ シルバー 皆を救えなかった、その罪滅ぼしのためにオルガは戦う。 8章「封印」クリア(オルガクリア) Faded ☆☆ シルバー クロエが目覚める未来に、本物の地上はあるのだろうか? 8章「永遠」クリア(クロエクリア) True Surface ☆☆☆☆ プラチナ 少女たちの心が芽吹く、そこは希望という名の新しい世界。 8章「地上」クリア(全シナリオクリア) Cheap Tea ☆☆☆ ゴールド(隠し) 出来上がったのは、その辺の安っぽい味。 オルガの父親がこんな紅茶で満足するはずがない。 3章「紅茶」で安物の紅茶を作る(下記参照) Loser s Draw ☆☆☆ ゴールド(隠し) ユニットバトルのオレンジ戦で引き分けになった。でもクロエが欲しいのは完全勝利のみ。 3章「道」でオレンジとの勝負を引き分けにする(下記参照) A Password Too Simple ☆☆☆ ゴールド(隠し) コールドスリープ装置のパスワードに"JITKA"を入力した。 違うだろうなとは思いつつ、微かな希望を持って… 7章「ZERO」トゥルールートでパスワード「JITKA」を入力(下記参照) Item Limit ☆☆☆ ゴールド(隠し) アイテムを限界まで持った。 ミキとクロエが協力しても持てるアイテムは12個が限界。 8章「羽」でアイテム欄12個を全て埋める(下記参照) 実績補足 +ネタバレのため折り畳み Cheap Tea 3章「紅茶」で取得。 正規ルートの【高級紅茶缶】ではなく、【紅茶缶】(蓋が開けっ放しで置いてあり、アイテム説明に「湿気ている」と表示される方)で紅茶を作る。 茶葉の選択以外の手順は全て正規ルートと同じにしておく。 ※ポットとカップを温める、【丸カップ】と【陶器のポット】を使う、ティーコージーで蒸らす 「失敗かな? なんだか安っぽい味がする。 紅茶の種類が違うみたい。」のメッセージが表示されれば成功。 Loser s Draw 3章「道」で取得。 オレンジとの勝負を引き分けにする。 手順は以下の通り。 1 Power5(左から4番目)を出し相手のPower6にLOSE(Powerがコピーされ、相手はPower5になる) 2 Power9(左から6番目)を出しPower5にWIN 3 Power9(左から6番目)で継続戦闘。Power9にDRAW 4 Power1(左から1番目)を出しPower3(効果でPower6になる)にLOSE 5 Power7(左から5番目)を出しPower3(効果でPower6になる)にWIN 6 Power7(左から5番目)で継続戦闘。Power8にLOSE(Powerがコピーされ、相手はPower7になる) 7 Power4(左から3番目)を出しPower7にLOSE。Power7を奪う 8 Power7(左から3番目)を出しPower7にDRAW 9 Power2(左から2番目)を出しPower5にLOSE。相手のPower5も自身の効果で破壊される A Password Too Simple 7章「ZERO」で取得。 パスワードに「JITKA」を入力する。 パスワード入力の探索モードはトゥルールート(イトカエンディングルート)でしか発生しないので注意。 「JITKA」を入力して失敗、実績を取得した後はそのままパスワード入力からやり直せるので、特にセーブしておく必要はない。 Item Limit アイテム欄の限界数である12個分のアイテムを持てば取得。 8章・ミキルート最後の「羽」以外では取得不可能と思われる。 1.まず、【かけら】を4つ取る。 ※組み合わせると1つになり、数が減ってしまうので絶対に途中で組み合わせないこと ※クリアに必要な3つの【かけら】の他、正解以外の図形を組み合わせるとクリアに使わないフェイクの【かけら】が入手できる 2.【かけら】の1つを取るのに使っていた【橙の石ピース】を元の場所(ホログラムの台の側面)に戻す。 3.【黄の石ピース】と【赤の石ピース】をくっつけた【くっついたピース】がアイテムに戻って来るので、使うアイテムに選択した後、コマンドから元に戻す。 4.かけら4個+ピース8個で12個が埋まり実績が取得できる。 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 ミキ 胎動 血 友人 足 宿主 偽り 犠牲 羽 アスナ 霊 死 宝物 救い SIX 思い ループ オルガ 父親 紅茶 亀裂 感染 閉鎖 手術 封印 クロエ 数字 道 名前 凶兆 翼 啓示 永遠 イトカ 夢 目覚め 雑草 覚醒 事故 ZERO 地上 名前 コメント
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【アニムス内】レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) バルトロメオ・ダルヴィアーノ パオラ (CV:岡本麻弥) 狐 アントニオ (CV 小杉十郎太) ローザ (CV 小林ゆう) カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) 【現代】ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 被験体16号 被験体17号 被験体18号 【アニムス内】 レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) 歴史上の人物。類まれなる才能を持った天才で、卓越した画家であり技術者でもあった。 マリア・アウディトゥーレに見出され、以降エツィオとも知己となった。 主に写本の解読と、それに記されたアサシンブレードの強化という形でエツィオをサポートする。 序盤ではフィレンツェに居を構えているが、物語の展開に合わせてヴェネツィアへ移住する。 ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) フィレンツェ共和国の実質的な支配者。 優れた政治手腕を持ち、文学芸術を愛し多くの文学者・芸術家を援助したことから 「華麗なるロレンツォ(ロレンツォ・イル・マニーフィコ)」の異名を持つ。 ちなみに唯一の欠点は顔面。つまり醜男だったのだ。 http //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/36/401_Lorenzo_de_Medici_03.JPG しかし、女性にはもてたらしく愛を賛美する詩が多数残されている。 ゲーム内では、フィレンツェの覇権を奪いたいパッツィ家・テンプル騎士団から 目の敵にされており、度々暗殺の危機に陥る苦労人。綺麗なマントをくれる。 ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) イタリア、ルネサンス期の政治思想家。 理想主義的な思想の強いルネサンス期に、政治を宗教・道徳から切り離して現実主義的な政治理論を創始した。 ゲーム内ではアサシン達をまとめる参謀役然として登場するが、本来の見せ場を飛ばされたために出番がほとんど無くなったかわいそうな人。 DLCでその見せ場が配信されることが決定しているので、期待して待つべし。 バルトロメオ・ダルヴィアーノ 嫁はビアンカ派。 パオラ (CV:岡本麻弥) アウディトーレ家の使用人アニタの姉で、娼館ラ・ローザ・コルタの女主人。 謀略により追われる立場となったアウディトーレ一家を匿い、モンテリジョーニへの脱出を手伝う。 エツィオに群衆に紛れる術とスリのテクを教えてくれる。 異国風の衣裳に包まれた彼女の腕にはひどい拷問の跡がある。危険を顧みず助力を惜しまぬ彼女に疑問を抱いたエツィオに対し、彼女はその傷跡をみせただ「私もあなたと同じだから」と答えた。 パオラ・アニタ姉妹の台詞およびショーンのまとめたデータベース情報からの推測ではあるが、何らかの事件で闇に葬られかけていたところをアサシンとしてのジョヴァンニに命を救われ数年間ヴィラ・アウディトーレにかくまわれていたふしがある。 狐 フィレンツェの影に潜む伝説の盗賊。いわゆる”民間伝承”より生まれた義賊。 ゲーム中ではレオナルドのヒントと父ジョヴァンニと親交の深かった盗賊の手引きでエツィオと出会い、フィレンツェの利権ととテンプル騎士団との繋がりを教えるとともにアサシンとしての使命に目覚めつつあったエツィオにアドバイスを与えた。 アントニオ (CV 小杉十郎太) ヴェネツィア盗賊ギルドのリーダー。 貴族たち上流社会に強い反感を持ち、平民達の自由を勝ち取るべく日々活動を続けている。 ヴェネツィアでは基本的に彼と協力しながら任務を進めていくことになる。 ローザ (CV 小林ゆう) ヴェネツィアの女盗賊。勝気ではすっぱな性格だがなかなかの美人。 エツィオにダブルジャンプを教える。 カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) フォルリ伯爵夫人。夫の死後は実質的なフォルリの支配者となる女傑。 本編中ではエツィオのヴェネツィア行きに少し手を貸す程度のわずかな出番しか無いが 見せ場となるオルシ兄弟との因縁の戦いが、2010年1月28日に配信されたDLCによって描かれた。 「子供なんかいくらでも作れる」と啖呵をきる名シーンも再現され、イタリア史マニアをニヤリとさせた。 あとパンツも見せてくれた。ありがとうございます 【現代】 ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) アサシンの末裔。1から続けての登場。 デズモンドと共にアヴスターゴ社から脱出し隠れ家に導く。 ブロンドの巨乳ちゃん。凄くカワイイ! 前作終了直後から始まるはずなのに胸がでかくなるわ、美形になるわ、生い立ちや経歴も変わるわでとても同一人物とは思えないが、豊胸と顔のリファインはクリエイティヴ・ディレクターのパトリス・ディシレッツ氏が大ファンでありルーシーのモデルと声を担当しているハリウッド女優クリステン・ベルの要望によるもの。 http //image.excite.co.jp/feed/news/Kotaku/Kotaku_200910_assa_cre_ii.jpg ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) アサシンたちのバックアップを担当するサポート役。 アニムスで得た情報の補完、及びデータベース化を担当する。 元は一般人であり、アブスターゴ社の背景を知らないながらも、その不祥事をネット上で追及していたためにアブスターゴ社に目をつけられてしまう。 見かねたレベッカに助けられたものの、彼にはもはやアサシン一派として生きる道しか残されていなかった。 皮肉屋でトゲのある言動をするため印象はあまり良くないが、仕事の腕に手抜かりは無い。 レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 担当はアニムスの管理。こちらもいい女である。 巨大企業アブスターゴ社を相手に「自分の方がもっと上手くアニムスを扱える」と豪語する。 限られた設備でアニムス2.0を問題なく稼動させる腕前を見る限り、その言葉に誇張は無いのかもしれない。 被験体16号 デズモンドの前にアブスターゴ社に捕らわれていた、アサシンの末裔たちの一人。故人。 既に死んでいるため詳細は不明であるものの、作中で大きい存在感を示す謎多き人物である。 アニムスに長時間接続し続けた副作用で精神崩壊を招いたが、それと引き換えに得た重大な秘密をシンボルという形でアニムス内に隠蔽した。 前作のアニムス実験室にあるヴィドックおよびアブスターゴ社重役の端末に記録されているルーシーからのメールによれば、不完全なアブスターゴ社製アニムスによる度重なるDNA情報吸い出しの副作用で精神崩壊を招き、「遺棄処分(アブスターゴ側の表現)」された。なお、ルーシーの端末によれば16号の救出に潜入させていたと思わしき女性(レベッカ)も自殺の名目で殺害された模様。 被験体17号 言わずとしれた現代編主人公、そしてアルタイル/エツィオの血脈に連なるデズモンド・マイルズのこと。 本来の予定であればもっと早くにエデンの果実の記憶を吸い出され処分されているはずであったが、アニムスの不調に見せかけたルーシーの妨害工作でアブスターゴ(テンプル騎士団)の通信衛星偽装打ち上げ準備の限界まで生き長らえ、「鷹の目」の習得を得るに至る。 「俺の名はデズモンド・マイルズ。これは、俺の物語だ。」 被験体18号 ルーシーの妨害によりデズモンドからのアーティファクト情報引き出し期日に余裕のなくなったヴィドックが用意した「17号処分後の被験体」。ヴィドックおよびアブスターゴ社重役室の各端末にその存在がしるされている。 ただしデズモンドからの情報吸い出しに成功した後では用済みである事から、その身が案じられる(1と2では聖遺物とその数に関する設定に違いがあるため、デズモンド脱走後18号としてより強力な記憶吸い出しが行われている危険性も否定できない)。
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ミキ編 - ステージ8 攻略 扉 1 扉側から右後ろの(扉前からR押下)柱を調べて、スイッチを押す 2 扉左の鏡の反射を変更して柱から【銀色の容器】を取る 3 扉右の鏡の裏から【金色の容器】を取る 4 扉側から右後ろの鏡の反射を変更して、中央の台座に光をあてる 5 金の容器と銀の容器の液体を中央の台座に入れて、【鏡】を作り取る 金銀銀 - 反射する鏡(説明「鋭く輝いている」) 銀金金 - 反射しない鏡(説明「鈍く淀んでいる」) 6 反射する【鏡】を鏡のない台座に設置する 7 光をボタンに当てて、扉の形を変化させる 8 鏡を設置した台座の反射を変更し、中央の台座に模様を浮き上がらせる 9 扉側から右後ろの鏡の反射を変更して、中央の台座に光をあてる 10 金の容器と銀の容器の液体を中央の台座に入れて、【パーツ】を作り取る 金銀銀 - 銀のパーツ 銀金金 - 金のパーツ 11 扉の変化した部分に金のパーツを付ける ホログラム 1 ホログラムから【黄の石ピース】【赤の石ピース】【青の石ピース】を入手 2 ホログラム(黄赤青を入手した画面)の右床に【黒の石ピース】を入手 3 ホログラムの右側下から【緑の石ピース】、カプセル付近から【白の石ピース】【水色の石ピース】 4 ホログラムの左下(がれきが散乱している)にある装置に【黒の石ピース】(丸)と【青の石ピース】(十字)をハメて、【灰の石ピース】を入手 5 ホログラムに【赤の石ピース】【白の石ピース】【青の石ピース】をハメて(位置は任意)、ホログラムに表示された形と同じ形を「奇妙な記号の羅列」から探してクリックする 変化したホログラムから【かけら】を入手 6 ホログラムに【水色の石ピース】【灰の石ピース】【青の石ピース】をハメて(位置は任意)、ホログラムに表示された形と同じ形を「奇妙な記号の羅列(ホログラム後ろの壁)」から探してクリックする 変化したホログラムから【かけら】を入手 7 【黄の石ピース】と【赤の石ピース】をアイテム合成で組み合わせ、【くっついたピース】を作る 8 【くっついたピース】をホログラムの形の違う窪みにハメて【橙の石ピース】を入手 ※【黄の石ピース】または【赤の石ピース】をまた使いたい場合、【橙の石ピース】を元の場所に嵌め直して【くっついたピース】を手元に戻した後、【くっついたピース】を選択してからコマンドで分解することで元に戻せる 9 ホログラムに【橙の石ピース】【白の石ピース】【緑の石ピース】をハメて(位置は任意)、ホログラムに表示された形と同じ形を「奇妙な記号の羅列」から探してクリックする 変化したホログラムから【かけら】を入手 10 3つのかけらを組み合わせて(順序は関係ない)【△】を入手して、コールドスリープ装置の△の窪みにはめる ※上記の正しい組み合わせ以外の組み合わせでホログラムを出しても「奇妙な記号の羅列(ホログラム後ろの壁)」を調べて【かけら】を入手できるが、これはフェイクで組み合わせると壊れる Steam版の実績:【かけら】を全て組み合わせずに取っておき、フェイクも含めた【かけら】4つ、【ピース】8種を手元に揃えると実績「Item Limit」が取れる かけらの暗号: 1 「成功と失敗」=「マルとバツ」=丸の【黒の石ピース】と、バツ=十字の【青の石ピース】 2 「桃色に掛け合わされる」=「赤」と「白」で桃色+「掛け合わされる」の×記号=十字 3 「へこむことも大事」=へこみのある図形のみ組み合わせる 4 「個性の異なるもの合わさり、17を臨む」=異なる図形の角の数を足して17になるようにする。4角+5角+8角で17になる。十字(12角)+丸(0角)+5角=17ではダメな模様。 奇妙な記号の羅列の場所:全部で4箇所 初期画面の左端とホログラムの手前床、ホログラムを拡大してホログラムの左右 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 ミキ 胎動 血 友人 足 宿主 偽り 犠牲 羽 アスナ 霊 死 宝物 救い SIX 思い ループ オルガ 父親 紅茶 亀裂 感染 閉鎖 手術 封印 クロエ 数字 道 名前 凶兆 翼 啓示 永遠 イトカ 夢 目覚め 雑草 覚醒 事故 ZERO 地上 三角形にならないんですけど・・・ -- 小僧 (2010-02-11 13 03 01) 間違った組み合わせで出る欠片は偽物なので壊れる -- 名無しさん (2010-02-13 09 50 57) 赤い石と黄色合わせてしまって5に書いてるピースとれない・・・これは諦めてロード? -- 名無しさん (2010-02-15 12 52 43) いまのところ完全に詰むようなバグはないです。赤黄はコマンドで分解しましょう -- 名無しさん (2010-02-15 20 38 06) 5のピース取る前に橙取ると詰むんじゃね?取り外せないし -- 名無しさん (2010-02-18 01 30 09) 橙をはめれば、赤黄が外れます -- 名無しさん (2010-02-18 08 18 49) 扉の11の前に反射を変更しないと扉は変化せず?となる -- 名無しさん (2010-02-22 09 55 01) 5の手順の時に正解以外を押すと何故かハズレのカケラが生成される時があるみたい -- gotou (2010-03-03 12 59 02) ↑の補足 ホログラムの画像と正解が若干異なってるため起きやすい模様 -- gotou (2010-03-03 13 02 56) え、なんか中途半端な終わり方? -- 名無しさん (2010-03-09 22 23 50) は、はいてない・・・ -- 名無しさん (2010-03-10 03 39 38) 銀色の容器が見つかりませんどこにありますか? -- muno (2010-03-11 20 34 05) 銀容器は、像のある側に向かってどちらかの柱に光をあてて光があたっているところを調べてください。 -- 名無しさん (2010-03-16 22 48 25) コールドスリープ装置の下の文字に「桃色」って書いてあるけど、どう関係が? -- takumi (2010-04-02 17 48 28) 青水色灰のカケラが明らかに同じ形なのに取れない -- 名無しさん (2010-04-03 18 49 55) ホログラムの6のカケラが取れない -- 名無しさん (2010-04-03 18 52 07) 終わり方がなんかヒドイ;; -- 名無しさん (2010-04-03 23 03 25) 結局地上には着いたのか?てかアイツには会ったのか? -- 名無しさん (2010-04-03 23 04 18) やっとわかった。色の組み合わせで桃色になる、n角形の合計が17になる、へこんだ形の図形を選ぶだったのか。でも桃色は納得いかないな~ -- 名無しさん (2010-04-07 05 43 56) [桃色に掛け合わせるものこそ神の道を示す -- 名無しさん (2010-04-07 12 21 46) 桃色(赤+白)、神の道(十字架or十字路)ってことかな?(投稿ミスすみません -- 名無しさん (2010-04-07 12 26 11) そもそも羽 -- 名無しさん (2010-04-09 18 10 54) そもそも「羽」が出てきません。どのルートを進めば良いですか? -- 名無しさん (2010-04-09 18 12 18) 自分の勝手な推測なんだが、ミキ編の最後ってミキがハシゴを登りきったら、太陽の熱で死にかけのオレンジがいるんじゃないかと思う(ZEROより)。そしてミキも・・・みたいな。 -- 返信が欲しいさん (2010-04-09 23 56 23) ↑最初そう思ったけど時系列 -- 名無しさん (2010-04-10 20 36 16) が合わないから違う気がする。ミスってすみません。 -- 上の続き (2010-04-10 20 37 10) まぁ確かに、イトカが死んだ理由が「羽」と「ZERO」じゃ違うしね -- 返信が嬉しいさん (2010-04-10 21 52 25) お尻とかパンツとかの意味がやっとこわかったけど、5人の中で一番もやもやした心持になった。消化不良というのか……。 -- 名無しさん (2010-06-10 14 45 56) アイテムの組み合わせの根拠がわかりません・・・ -- 名無しさん (2010-06-20 16 42 33) あー俺もホログラム6がどうしても条件満たしてるのに取れない 詰んだ -- 名無しさん (2010-07-15 20 29 09) 羅列って1箇所だけじゃなかったんですね 事故解決しました -- 名無しさん (2010-07-15 22 05 00) どうやったら羽のルートに行けますか? -- 名無しさん (2010-09-02 21 04 58) ↑左上のエンディングのとこ見ろ -- 名無しさん (2010-09-02 22 46 31) ホログラム6のカケラが取れない人は、そもそもホログラム後ろにも記号板があることに気付いてない -- 名無しさん (2010-09-30 11 14 41) 橙緑白ピースの六亡星?の形が無いんですけど; -- 名無しさん (2010-12-01 22 08 35) ↑カプセルの右下あたりの床にありますよ -- 名無しさん (2011-02-10 21 38 38) 矢印っぽいカケラが合成された・・・自分も5.の図形を間違ったのかな? -- 名無しさん (2011-02-21 05 01 31) 撃った反動で余計やばくなるよな -- 名無しさん (2011-03-07 15 36 11) ホログラムの方、こんなの自力で解ける気がしない・・ -- 名無しさん (2011-04-18 21 22 56) あのヒントで石のはめ方は分からんよ・・・総当たりが効く数でよかったけど -- 名無しさん (2011-09-17 21 44 43) 羽で黄金の△が見つかんない -- みぃ (2011-09-20 04 20 52) 黄と赤を合成するとかwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2011-09-30 08 43 44) ホログラム出す組み合わせって根拠あんのかよw -- 名無しさん (2011-09-30 08 48 27) 全然△にならなくて、最初から二回やりなおしたらできた・・・なんだったんだろ -- 名無しさん (2011-09-30 09 01 52) 桃色は光の三原色絡みかな -- 名無しさん (2011-11-21 17 15 51) あー、三原色か… -- 名無しさん (2012-04-03 18 33 51) ああ。。。履いてない -- 名無しさん (2015-05-10 02 14 40) 確かに、履いてないなぁ -- 名無しさん (2015-10-31 00 22 00) 履いてないよなぁ -- 名無しさん (2016-02-20 00 46 28) 光だと赤+青+白が桃色になるのか -- 名無しさん (2016-02-21 21 08 54) これ総当り以外で出来た人いるのかよw -- 名無しさん (2017-06-23 19 51 36) ヒント0で攻略無理だろ。制作者の脳内設定を読み取れというようなもんだわ -- 名無しさん (2017-07-01 12 35 21) 感染⇒宿主⇒覚醒⇒凶兆⇒偽り⇒翼⇒啓示⇒犠牲⇒羽 -- 名無しさん (2018-05-12 22 41 49) 【黒の石ピース】と【青の石ピース】をハメるのは図形が「マル」と「バツ」だから。総当たりしろという意味だと思っていました。 -- 名無しさん (2018-11-04 21 58 43) 久しぶりにやり直してようやく判った -- 名無しさん (2020-02-03 02 11 52) 赤+青で紫、紫+白で桃色。 -- 名無しさん (2020-02-03 02 13 00) 17は図形の頂点の数だから、8角形+5角形+4角形で17。 時にはへこむ云々は、凹部分のある図形でも17を作れという事で、それぞれ頂点は星が5、十字が8、三角2つの図形は4。桃色、17、へこみの17の図形を掛け合わせろって事ね。 -- 名無しさん (2020-02-03 02 17 12) ホログラムの形の違う窪みってのがなんのことだかわからん -- 名無しさん (2021-01-16 03 14 17) Switch版のヒントによると、桃色のところは光の三原色ではなく、「赤」× 「白」で桃ということらしい。 -- 名無しさん (2021-02-03 01 49 39) ↑(途中送信してしまった)つまり青だけは色ではなく、× の記号として考えるのが問題の本来の意図のよう。納得いかねぇー! -- 名無しさん (2021-02-03 01 51 10) 曲がった翼でも飛べればいいじゃねえよ、こんだけ苦労して意味不明なポエム見せられるなんの罰ゲームだこれ -- 名無しさん (2022-04-19 00 37 48) 一番宇宙人との対話感あった。ふわっふわしてて俺は何をやらされてるんだってなる -- 名無しさん (2024-09-11 23 38 51) 名前 コメント
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アサシン クリードⅡ クリア(・∀・) 2012/08/03 プラチナトロフィーをゲット! 2012/07/20 クリアしましたヽ(゚∀゚ )ノ けっこう面白かったのですが、 終盤が大味だったのが残念でした。 2012/07/18 DNAシークエンス11をクリア。 今月中にはクリアする予定です。 2012/07/07 DNAシークエンス9,10をクリア。 2012/07/01 DNAシークエンス8をクリア。 2012/06/30 DNAシークエンス6,7をクリア。 2012/06/23 DNAシークエンス5をクリア。 2012/06/22 DNAシークエンス4をクリア。 2012/06/17 DNAシークエンス3をクリア。 2012/05/19 DNAシークエンス2をクリア。 2012/05/13 DNAシークエンス1をクリア。 2012/05/06 DNAシークエンス1 Memory-4までクリア。 イメージは無双っぽい感じだったんですが、 プレイしてみたら全然違って肩透かし。